Du er ikke logget ind
Tilbage
Serie
Troldspejlet special
3D-briller, omsluttende arkademaskiner og introer som kunst. Da Luke Skywalker ordnede Dødsstjernen, var vi med i cockpittet på X-Wing-fighteren. Det var skelsættende og starten på en verden, hvor vi mere og mere bliver anbragt - og anbringer os selv - midt i fiktionen. Og intet er mere oplagt til det end computerspillet. I denne special følger Jakob Stegelmann simulationens udvikling fra Star Wars i 1977 til Virtual Reality i 2022, og ser på mange af de virkemidler, der skaber den effekt, vi søger i film og spil; ønsket om at være der selv.
Log ind og få adgang
Du skal logge ind med Unilogin eller WAYF - så kan du låne materialtUdgiver
DR2
Faustnummer
CFUSERIE_Troldspejlet_special